El regreso de Snake

El 1 de septiembre de 2015 salió a la venta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la esperada nueva entrega del videojuego creado por Hideo Kojima. La trama comienza nueve años después de los acontecimientos ocurridos en el título Ground Zeroes (2014), con un Snake confundido tras haber pasado varios años en coma.

Foto de: Konami Digital Entertainment

De héroe a villano

Hideo Kojima, creador de la saga, ha dicho que esta es una historia de venganza, en la que el protagonista, Snake, pasará de ser una persona noble para transformarse en un villano, al estilo de Walter White en Breaking Bad.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Contenido violento

Algo que deben tener consciente los jugadores es que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain promete ser el título más violento y crudo de la saga, lanzada en 1998 en Japón por la empresa Konami. En la imagen, se ve a niños armados en un ejército irregular.

Foto de: Konami Digital Entertainment

El enemigo principal

En la imagen puede verse a Skull Face, considerado el villano principal del juego. Él dirige la organización XOF, que desea destruir a Diamond Dogs, que es como se llama al grupo liderado por Snake.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Una legión de oponentes

Además de Skull Face, los jugadores se enfrentarán a varios villanos, como, por ejemplo, uno que puede controlar el fuego y es invulnerable a las balas; y un niño capaz de controlar la mente de sus oponentes.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Centro de operaciones

Entre los objetivos del juego, el usuario debe ampliar el perímetro de la llamada Mother Base, centro de operaciones del grupo Diamond Dogs, para así lograr mejor las armas u objetos que utiliza Snake.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Cómo enviar soldados a la base

Entre los aspectos divertidos de Metal Gear Solid V es que se pueden enviar animales (en la imagen), vehículos y soldados en estado inconsciente a la Mother Base usando unos globos que luego son recogidos por un helicóptero de los Diamond Dogs.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Mundo abierto

Otra novedad de este título es que es el primero de la saga que opera en un mundo abierto; esto es, que el jugador puede moverse libremente (a pie, en vehículo o montado en un caballo) por todo el mapa del juego.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Sigilo, la esencia del juego

Como en todos los Metal Gear Solid, la esencia del juego está en realizar las misiones en sigilo, al introducirse sin ser detectado en las bases enemigas. En la quinta entrega se mejoró la inteligencia artificial de los enemigos, por le será más difícil para Snake infiltrarse en una base contraria.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Nada lo detiene

Una mejora de la quinta entrega es que el juego ofrece más de 50 maneras de infiltrarse en el campo enemigo. Snake puede usar rifles con mira telescópica para derribar soldados centinelas, colocar explosivos para destruir obstáculos y vestir una armadura que lo protege del fuego contrario, entre muchas otras opciones.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Compañeros de misión

Entre los aliados que pueden acompañar a Snake en sus misiones están: una francotiradora (en la imagen), con busto generoso, un perro lobo, un caballo y un robot especializado en la acción más que en el sigilo.

Foto de: Konami Digital Entertainment

Preparación para jugar

En Metal Gear Solid V antes de ir al mundo abierto el jugador debe decidir qué equipamiento va a llevar, qué compañero lo acompañará, la hora del día en la que empezará la misión, y qué personaje controlará (no necesariamente tiene que ser Snake).

Foto de: Konami Digital Entertainment

Kojima dice adiós

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pasará a la historia como el último juego de la franquicia que escribe y dirige Hideo Kojima, quien se ha peleado con la empresa Konami. Snake ha protagonizado 17 títulos de la saga Metal Gear (que va más allá de la serie Solid).

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