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Si no podías tener una mascota verdadera, una mascota robot era la mejor alternativa. Y sí, para algunos, una mascota robot era mejor.

Texto de / Foto de Sony

Siempre imitado, jamás igualado. Los Tamagotchis eran los mejores. Gatitos, cachorros, criaturas extraterrestres... cualesquiera que fueran estos seres técnicamente, enseñaron a los niños y adolescentes de los años 90 a cuidar una cosa "viva".

Texto de / Foto de Bandai

Los Furbies fueron el juguete más importante en las navidades de 1998. Estaban por todas partes, aunque para la consternación de muchos padres, era muy difícil encontrarlos.

Texto de / Foto de Tiger Electronics

El primer Game Boy llegó a la escena en 1989, y fue un gran éxito mundial gracias a Tetris. Diez años más tarde vino el Game Boy a color. Las consolas "Atomic" fueron las más codiciadas.

Texto de / Foto de Nintendo

Talkboy comenzó como un apoyo no operativo para la película Home Alone 2: Lost in New York. Hasbro fue felizmente obligada a crearlo debido a la abrumadora demanda. Hubo incluso una Talkgirl, porque ¿cómo podría una niña disfrutar de algo llamado "Boy"? Ejem.

Texto de / Foto de Twentieth Century Fox

Pocos padres estaban preparados para el arrase de Tickle Me Elmo en 1996. Algunos tuvieron realmente mucha suerte y lograron comprar uno.

Texto de / Foto de Tyco

Tu película, personaje o consola favorita de los años 90 seguramente tenía un juego portátil de Tiger Electronics, para que pudieras revivir la diversión después de que los créditos rodaran. O por lo menos hasta que las baterías se acabaran.

Texto de / Foto de Tiger Electronics

Este juego de mesa electrónico tenía la intención de simular lo que sería como llamar o ser llamado por un lindo chico de la vida real.

Texto de / Foto de Milton Bradley

Los niños de los 90 que amaban construir cosas realmente se graduaron de Tinkertoys cuando K'Nex entró en escena en 1992.

Texto de / Foto de K'Nex Industries

Más adelante en los años 90, llegó un competidor de Talkboy, llamado Yak Bak. Era una opción de bolsillo más barata para la grabación de voz y la reproducción en cualquier lugar.

Texto de / Foto de Tiger Electronics

La consola SNES fue introducida a principios de la década. Los cartuchos de juegos originales de Nintendo no eran compatibles, por lo que los jugadores de los años 90 recibieron todos los juegos nuevos. Eso fue buenísimo para ellos, pero pésimo para el bolsillo de sus padres.

Texto de / Foto de GamesMaster Magazine/Getty Images

Los chicos más cool del barrio llegaban a las fiestas en Barbie Jeeps. O en Barbie Jeeps convertidas en jeeps de Jurassic Park.

Texto de / Foto de Fisher-Price

Este astuto diario sólo se podía abrir con una contraseña especial creada por el propietario. El truco consistía en hacer que la función de la contraseña funcionara.

Texto de / Foto de Girl Tech/Mattel

Este reloj de Nickelodeon era genial, aunque te quedabas sin excusas para no llegar tarde a la escuela.

Texto de / Foto de Nickelodeon

Fue una actualización del anterior teléfono fijo de Barbie, y era como el móvil de mamá. Excepto que no podía llamar a nadie excepto a Barbie.

Texto de / Foto de Mattel

¿Cuál era la obsesión por los teléfonos en los años 90? Esta versión "Clueless" es rara; Cher nunca la usó para nada en la película del mismo nombre.

Texto de / Foto de Tiger Electronics

Hablando de Cher, ¿recuerdan ese dulce armario que tenía en su computadora? Bueno, la Barbie tenía lo mismo en un CD-ROM en los años 90. El programa permitió a los usuarios seleccionar trajes coordinados de su guardarropa.

Texto de / Foto de Mattel

Alrededor de la misma época en que empezamos a usar CD Walkmans, vinieron los Hit Clips (o Clips Kid para los pequeños). No se oían canciones completas, pero se podía oír un minuto de tus canciones pop favoritas. ¿No es tan bueno? Bueno, si tienes 3 años, sí lo es.

Texto de / Foto de Tiger Electronics

Este juguete se apoderó de los niños en los 90. ¿La mejor parte? Había un contador en la pelota.

Texto de / Foto de Tiger Electronics

Si saltar sobre un palo de plástico era demasiado extenuante, siempre estaba Bop It, el juego de prueba de memoria que casi siempre hizo que te golpearas accidentalmente con este juguete de plástico duro.

Texto de / Foto de Hasbro
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