CNET también está disponible en español.

Ir a español

Don't show this again

Las gafas de realidad virtual de Intel

Intel tiene sus propias gafas de realidad virtual y no se parecen a ningún otro par. No tienen ningún tipo de cable y proporcionan una experiencia de sumersión total. Llevan cámaras RealSense que permiten que puedas ver tus propias manos interactuando con objetos dentro de un mundo virtual.

Pudimos verlas desde cerca en el Intel Developer Forum de San Francisco y te mostramos cómo son.

Fecha de publicación:
Foto de: Stephen Shankland/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Aquí puedes ver el prototipo de Intel, Project Alloy, en una mesa. No están mal, ¿verdad? Sobre todo si tenemos en cuenta que se trata de un prototipo que será completamente rediseñado antes de que llegue a las tiendas.

Pesa unas 2 ó 3 libras, con lo que es un prototipo un poco pesado.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Dentro llevan un procesador Intel Core de sexta generación, pantallas, lentes y un montón de sensores.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel

Project Alloy por dentro

Esta pieza de metal es una sección impresa en 3D que lleva dos cámaras RealSense (tienen tres lentes cada una) y dos cámaras de ojo de pez a los lados para visión periférica.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Lo que ven las gafas

¿Por qué tantas cámaras? Para poder ver tus manos reales, seguirlas y dejar que las uses e interactúes en el mundo virtual.

Fecha de publicación:
Foto de: Stephen Shankland/CNET

Lo que ven las gafas

Un ejemplo que mostró Intel: puedes agarrar una tarjeta de crédito real con tu mano y usarla para modular un objeto virtual en un torno para hacer cerámica también virtual.

Fecha de publicación:
Foto de: GIF by Sean Hollister/CNET

Dentro de Project Alloy

Aquí puedes ver desde cerca las cámaras de ojo de pez...

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Dentro de Project Alloy

... y puedes ver también desde cerca los dos módulos RealSense. Intel dice que le gustaría que sólo hubiera uno, pero dos le dan un mayor campo de visión.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Módulos Intel RealSense

El prototipo actual de Project Alloy surge de los módulos anteriores de Intel: RealSense ZR300 (el tercero empezando por arriba). Pero, ¿ves el módulo que hay en la parte inferior?

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Módulos Intel RealSense

Este es el RealSense 400 e Intel dice que es un gran avance para la realidad virtual. Los RealSense anteriores sólo podían ver cosas que estuvieran entre 3 y 20 metros. El nuevo sensor tiene un rango que va entre los 0.1 y 60 metros, además de un mayor campo de visión y mucha más resolución. Intel dice que captura 55 millones de puntos 3D por segundo. Tres veces más que la versión anterior.

Seguramente se podrá ver en las próximas gafas Alloy.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Pero volvamos a hablar de estas gafas.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

En la parte derecha hay un botoncito de volumen y lo que parece ser un conector de tipo jack.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Esta banda trasera incluye la batería recargable del Alloy y ofrece un buen contrapeso.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

La banda se puede ajustar con un par de pasadores invisibles incluidos en la estructura de las gafas. A mí me pareció que quedaban un poco demasiado ajustadas pero no me puedo quejar. Ya que se trata de un prototipo de referencia que no se venderá a los consumidores en este estado.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

La parte interior se parece mucho más a la de otras gafas de realidad virtual -- como las HTC Vive u Oculus Rift -- pero no podemos comentar en la calidad de la imagen o el campo de visión porque no pudimos encender esta unidad. Parece que lleva un par de lentes Fresnel personalizadas.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Un poco más de cerca, se puede ver que las lentes tienen IPD (distancia interpupilar, por sus siglas en inglés) ajustable. ¿Cómo se ajusta esa distancia entre ambos ojos?

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Se hace con este botoncito morado al fondo de las gafas. Con él las lentes se ponen gradualmente en la posición deseada. También se pueden ver dos botones en la parte derecha de las gafas, llamados C1 y C2.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Debajo de una tapita hay algunos puertos: un conector USB 3.0, un conector mini USB 3.0 y lo que parece un conector Micro-HDMI.

Fecha de publicación:
Foto de: Sean Hollister/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Una última foto del prototipo de Intel Project Alloy en el momento de retirarlo de una cabeza humana.

Fecha de publicación:
Foto de: Stephen Shankland/CNET

Las gafas de realidad virtual de Intel

Y ahora unas cuantas fotos oficiales de Intel de las gafas.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel Corporation

Las gafas de realidad virtual de Intel

Vista inferior.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel Corporation

Las gafas de realidad virtual de Intel

Vista superior.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel Corporation

Las gafas de realidad virtual de Intel

Vista del ángulo derecho.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel Corporation

Las gafas de realidad virtual de Intel

Tal como quedan una vez puestas.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel Corporation

Las gafas de realidad virtual de Intel

Vista lateral.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel Corporation

Las gafas de realidad virtual de Intel

Otra perspectiva.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel Corporation

Las gafas de realidad virtual de Intel

Y una última imagen oficial.

Fecha de publicación:
Foto de: Intel Corporation
Galerías destacadas

VIDEO

Teléfonos estúpidamente baratos que te sacarán de un apuro

Para niños, visitas de otro país o casos de emergencia, ten a mano estos celulares que cuestan unos US$50.

Productos recientes