CNET también está disponible en español.

Ir a español

Don't show this again

¡A jugar!

Sony Xperia Z4v

Sony Xperia Z3

Sony Ericsson Xperia Play

HTC Evo 3D

LG Optimus 3D/LG Thrill

HTC Dream/T-Mobile G1

Apple iPhone

Nokia N-Gage

Nokia 6110

Por años, los fabricantes de teléfonos han trabajado duro para darle a sus dispositivos el poder de una consola de videojuegos en una pantalla pequeñita. Hemos coleccionado algunos de los intentos favoritos que se han dado en la última década.

Texto de / Foto de Verizon

El último smartphone de Sony, el Xperia Z4v, se integra con la consola PlayStation 4. Esto te da acceso remoto a juegos de próxima generación y una conexión con un controlador DualShock4.

Ah, y también viene con un montón de hardware de alta gama, incluyendo una cámara de 20.7 megapixeles, 3GB de RAM y carga inalámbrica.

Texto de / Foto de Verizon

El Xperia Z3 del año pasado de hecho introdujo la conexión con PlayStation. Su tremendo hardware y cubierta resistente al agua lo hizo uno de nuestros favoritos de 2014.

Texto de / Foto de Sarah Tew/CNET

Un teléfono como no hay otro, el Sony Ericsson Xperia Play tenía una pantalla táctil completa que se deslizaba para revelar una serie de botones muy similares a los del PlayStation. Potenciado por Android 2.3 Gingerbread, era genial para juegos estándar.

Los desarrolladores también podían aprovechar el hardware para crear una mejor experiencia de juego. El Xperia Play venía con siete juegos preinstalados.

Texto de / Foto de Josh P. Miller/CNET

El HTC Evo 3D tenía dos cámaras y una pantalla 3D para una experiencia de juegos en 3D y capturar fotos tipo 3D. El jugar no era particularmente genial, pero al menos venía con una copia gratis The Green Hornet.

Texto de / Foto de CBS Interactive

Al igual que el Evo 3D, los Thrill 4G/LG Optimus 3D de LG intentaron incursionar en juegos 3D sin gafas, después de lo cual nada volvió a ser igual. Al igual que el Evo 3D, no llegó demasiado lejos.

Texto de / Foto de Sarah Tew/CNET

El primer teléfono con Android, el HTC Dream (se llamó T-Mobile G1 en EE.UU.), no buscaba en particular seducir a los gamers, pero no podían obtener lo suficiente con su procesador de 528MHz y 192MB de RAM.

Texto de / Foto de Corinne Schulze/CNET

Considerado "generoso" en su época, el iPhone original tenía una pantalla de 3.5 pulgadas, la más grande entonces para jugar juegos casuales.

Texto de / Foto de Corinne Schulz/CNET Networks

¿Se acuerdan de este teléfono en forma de taco de principios de los 2000? El Nokia N-Gage's requería que los gamers quitaran la batería para poder cambiar títulos de juego. ¡D'oh!

Texto de / Foto de Wikipedia

El abuelito de todos, el Nokia 6110 venía con Snake preinstalado, un juego que era muy fácil de entender y muy difícil de abandonar. Al igual que Tetris fue para Game Boy, Snake lo fue para Nokia. Dado a conocer en 1997, este juego llevó a las pantallas monocromáticas a sus límitest. Okay, tal vez no fue tan dramático, pero era realmente un juego en tu bolsillo.

Texto de / Foto de sopitas.com
Próxima Galerías
Samsung Galaxy S9: Recordando a sus...
18