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'Super Mario Run' en iOS: Nintendo, ¿por qué tardaste tanto?

'Super Mario Run' es el primer juego de Nintendo para móviles en toda su historia. El veredicto: US$9.99 es poca cosa para tener a Mario en tu bolsillo.

Reproduciendo: Mira esto: 'Super Mario Run' es una oda a la nostalgia
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Óscar Gutiérrez/CNET

Mario existe en el universo de Nintendo desde la década de los 80, cuando al plomero bigotón se le conocía como "Jumpman". Pero su llegada a las plataformas móviles es algo que esperábamos desde el primer iPhone en 2007.

La espera terminó el jueves. Como parte de una alianza exclusiva entre Apple y Nintendo, Super Mario Run llegó al App Store como un juego semi-freemium. Este básicamente significa que el juego es gratis para descargar y jugar, pero sólo por cuatro niveles.

Para descargar Super Mario Run en tu iPhone, iPad o iPod Touch sólo tienes que ir al App Store y descargar el juego, no hay necesidad de un pago inicial. Sin embargo, Nintendo pone la siguiente traba: los primeros cuatro niveles del primer mundo son gratis; si quieres desbloquear los seis mundos (24 niveles en total) y el resto del juego tendrás que pagar US$9.99.

La pregunta ahora es si vale la pena gastar esos US$10 en un juego móvil que es básicamente la misma experiencia desde hace más de 30 años, con la única diferencia de que ahora lo haces desde la pantalla táctil de tu teléfono o tableta.

Para los incrédulos, los cuatro mundos gratuitos servirán para darse cuenta de que sí, los US$9.99 valen total y absolutamente la pena para llevar en el bolsillo uno de los títulos más populares y más épicos en la industria de los videojuegos.

La esencia de Nintendo y Mario están en Super Mario Run, y eso es por lo que se está pagando. A mi parecer, US$9.99 es poco (tomando en cuenta que hay juegos muchísimo más caros).

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La esencia de Nintendo y Mario está intacta en Super Mario Run.

Óscar Gutiérrez/CNET

Super Mario Run es el mismo juego al que estamos acostumbrados desde hace años; la única diferencia es que en el juego para iOS, Mario siempre está corriendo hacia el frente y bajo pocas circunstancias se frena (al encontrar un objeto que detiene el tiempo o al chocar contra un muro).

El título cuenta con algunos de los personajes más aclamados del universo Mario: Luigi, Toad, Yoshi y, por supuesto, nuestro queridísimo Mario. También, cuenta con tres modos distintos de juego: Mundos (que es el tradicional), Carreras (para competir con amigos u otros usuarios a nivel mundial) y Mi reino (que permite crear un propio campo con hasta 100 artículos distintos).

Jugar con las dos manos no será necesario en Super Mario Run. El juego está hecho para usarse sólo con una mano y el modo horizontal no existe para Nintendo, pero no es mala la idea. Lo único que se tiene que hacer es presionar la pantalla para hacer brincar al personaje y una pulsación prolongada para un brinco más alto.

Simple y divertido.

Cosas a tener en cuenta en 'Super Mario Run'

Nintendo dice que no habrá una interminable serie de actualizaciones de paga. Afortunadamente, este no es un juego diseñado para que juegues gratis a medida que va drenando tu bolsillo con actualizaciones "opcionales" que te cuestan unos "cuantos" dólares. Pero, si el juego tiene éxito, no me sorprendería que saliera un Super Mario Run 2.

La versión para iPad tiene el mismo aspecto. Sólo espera que todo sea un tanto más grande, pero el juego se juega de la misma forma. Yo lo vi en un iPad Mini.

Cada carrera tiene tres niveles con desafíos para recolectar monedas. Puedes intentar recolectar cinco monedas rosadas para obtener un premio especial, y hacer lo mismo con monedas rojas y negras. Esta es una variación de las clásicas estrellas ocultas de Mario o las grandes monedas doradas.

Un segundo modo desafía a tus amigos a carreras de 60 segundos. Además de los 24 niveles estándar, existen desafíos cronometrados para obtener puntos. El recolectar monedas y realizar saltos y vueltas especiales en estos modos cronometrados puede acumularte monedas y seguidores Toad. Ambos se necesitan para desbloquear bonos extra en el juego. Estas carreras utilizan niveles generados al azar. Probé una de estas carreras, y fue como jugar 60 segundos de un acelerado Mario.

Puedes invitar a tus amigos en Facebook y Twitter. Parece que puedes invitar a tus amigos, con quienes puedes competir para ver quién obtiene el mayor puntaje, a través de email, Nintendo ID o apps sociales.

Conclusión

Óscar Gutiérrez/CNET

El juego es corto pero entretenido; para algunos, 24 niveles podrán parecer pocos (cada nivel se puede superar en menos de un minuto y en un solo intento), pero lo que los fanáticos de los juegos pedíamos, ya está aquí: Mario para móviles (aunque en Android tendrán que esperar). Y eso lo vale todo.

El juego tiene una gran desventaja: necesitas una conexión a Internet para jugarlo. Si tu dispositivo no está conectado a Internet, olvídate de jugar Super Mario Run, algo que Nintendo no ha explicado del todo, pero que esperamos sea algo que desaparezca en una próxima actualización.

Si sólo quieres probar el juego, la versión gratuita es para ti y con eso te bastará. Los juegos para móviles van avanzando en complejidad y detalle, pero aún no están a la altura de los videojuegos de las grandes consolas.

Si lo que quieres es un juego de Mario más completo, estás olvidando que los juegos móviles son principalmente para jugar casualmente y necesitas mirar a una Nintendo 3DS o Wii U en donde encontrarás juegos largos de Mario para pasar días sentado en la sala.

Pero si estás de acuerdo en que Super Mario Run es un juego casual para pasar el rato y en ratos de ocio avanzar un par de niveles, disfrutar del plomero más famoso del mundo por primera vez en un dispositivo tan pequeño, los US$9.99 serán poca cosa y se pagan con gusto.

Después de todo, ¿no era Mario en el iPhone lo que tanto pedíamos?

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