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Nintendo New 3DS análisis: New 3DS de Nintendo: no totalmente nueva, pero sí mejorada

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Lo bueno El seguimiento facial de la New 3DS brinda una experiencia de juego 3D muchísimo mejor. Su nuevo joystick analógico es una excelente adición y las cubiertas le añaden mucho estilo.

Lo malo El nuevo C Stick no es muy sensible, y me gustaría que la batería durara más.

Conclusión La New 3DS de Nintendo no tiene demasiadas mejoras, pero ya por la nueva pantalla vale la pena (una vez que esté disponible fuera de Japón).

8.0 Total
  • Diseño 8
  • Funciones 8
  • Desempeño 8

La Nintendo 3DS se presentó en 2010, durante la histeria del 3D, en la cual se creía que todos correríamos a comprar nuevos televisores 3D, teléfonos 3D y hasta cámaras 3D. Desde ya, esa tendencia nunca tuvo el auge que esperaban los fabricantes de pantallas de todo el mundo. De hecho, la moda de los teléfonos inteligentes 3D se desplomó antes de comenzar. Con el lanzamiento de la 2DS y al no haber compatibilidad con la salida 3D de la Wii U, pareció que incluso Nintendo se alejaba de este concepto.

Pero no. Conoce la New 3DS. Sí, es el nombre formal. El nombre poco imaginativo y el estilo igualmente familiar son un buen indicio de que en este ámbito poco ha cambiado. Pero lo crucial es que ha cambiado lo suficiente como para que esta versión atraiga la mirada de los jugadores avanzados de Nintendo (los que quedan).

(Nota del editor: para esta reseña se utilizó una New 3DS comprada en Japón. Aún no está disponible en los Estados Unidos, el Reino Unido ni Australia; ver más detalles a continuación).

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Sarah Tew/CNET

Nuevo efecto 3D

Mucha gente pensó "¡genial!" la primera vez que probó la 3DS, pero el uso sostenido dejó ver algunos problemas. Lo más notable fue el decepcionante rendimiento de la pantalla 3D sin gafas cuando el sistema no estaba perfectamente quieto, por ejemplo, en un autobús o durante un vuelo turbulento. Si bien a la mayoría de las personas sólo les toma un momento adaptar los ojos a la pantalla de la 3DS, cualquier movimiento, por pequeño que sea, arruina el efecto. Tus ojos tienen que readaptarse cada vez, lo que produce cansancio y dolor de cabeza.

Esta siempre fue mi mayor preocupación con la 3DS y el motivo por el que generalmente dejaba el deslizador de profundidad en la posición más baja, es decir, deshabilitado. Todo esto cambia con la New 3DS. Gracias a una avanzada tecnología de seguimiento facial, el sistema es capaz de calibrar la pantalla para ti. Donde antes tus ojos tenían que adaptarse para que la pantalla funcionara, con la New 3DS el sistema realiza el trabajo pesado.

Es una diferencia enorme. El dispositivo tarda un momento en encontrarte y, una vez que lo ha hecho, las imágenes parecen saltar de la pantalla. Si mueves la cara o inclinas el sistema, el efecto permanece, al menos hasta inclinar la pantalla a más de 45 grados, ahí el dispositivo te pierde y se arruina el efecto. Pero este no es realmente un problema para la mayor parte de las situaciones de juegos.

El seguimiento facial no es perfecto, y a veces se confundía cuando me sentaba contra un fondo con muchos objetos en movimiento. Pero esas situaciones fueron excepcionales y la experiencia general es una mejora revolucionaria con respecto a la versión anterior. Hace que el efecto 3D no sólo sea utilizable, sino también cómodo para disfrutar por más tiempo.

nintendo-3ds07.jpg
Sarah Tew/CNET

¿Qué más tiene de nuevo? Honestamente, no mucho más; el siguiente agregado importante es un joystick analógico secundario a la derecha. No, no es otro deslizador como el torpe accesorio Circle Pad Pro de la 3DS, sino un joystick firme y rígido, muy similar al TrackPoint de una portátil Lenovo. En lugar de moverse, simplemente lee cuánta presión aplica tu dedo y en qué dirección.

En otras palabras, es muy poco sensible y no tiene buena respuesta. Está bien para mover la cámara en un juego de aventura 3D, como Monster Hunter 4G, pero no esperes que te brinde una agradable experiencia de dos joysticks en un juego de disparos en primera persona. Esto es una lástima, ya que todavía estoy esperando el Metroid 3DS.

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