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Computadoras

La pantalla Zvr de HP da un salto a la realidad virtual

Desarrollado alrededor de un monitor, un lápiz óptico y unas gafas 3D personalizadas, este nuevo sistema está pensado para los educadores

Demostraciones de la realidad virtual ha sido ya una tradición en las ferias de tecnología por muchas décadas. Incluso hoy, muchos de los ejemplos requieren ponerse un enorme aparato sobre la cabeza para crear una experiencia estereoscópica inmersiva.

HP ha tomado una ruta diferente con la pantalla Zvr, una nueva plataforma para lo que la compañía denomina una "realidad mezclada" (blended reality), que describe como un método para "ayudar a reducir las barreras entre el mundo digital y el mundo físico".

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Sarah Tew

La Zvr es más parecida a un televisor 3D, desarrollado con un monitor voluminoso. La pantalla de 1,920x1080 demuestra una imagen estereoscópica, mientras que el usuario usa unas gafas 3D simples y livianas que hacen la experiencia más fácil que usar los cascos de realidad virtual con lentes especiales.

Las imágenes aparecen como si flotaran sobre la pantalla, que se fija a un ángulo de 45 grados (el ángulo es ajustable). El monitor tiene cuatro cámaras de paralaje grandes con sensores que están colocadas sobre su borde superior y que persiguen los movimientos de la cabeza del usuario (de hecho, persigue unos marcadores blancos en las gafas 3D), ajustando la imagen al momento. En la práctica, eso significa que puedes mover y girar la cabeza un poco para ver los diferentes ángulos en el objeto 3D.

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Sarah Tew

El software de demostración que probamos no era un película, videojuegos, ni una aplicación de entretenimiento para el consumidor, sino algo más educacional. Colocamos ruedas dentadas una con otra, giramos un modelo de mariposa y navegamos un interfaz de usuario en 3D. El lápiz óptico incluido agarra cualquier objeto 3D tras presionar un botón y te permite moverlo o rotarlo.

El efecto es similar a otras pantallas 3D o cascos que hemos probado, pero el lápiz óptico se sintió muy real, no demoró al usarlo y dio una sensación de realmente estar interactuando con objetos reales. Necesitarás una computadora potente para esto y aunque aún no tenemos las especificaciones exactas, HP claramente va a preferir que uses una de sus estaciones de trabajo de la serie Z.

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Sarah Tew

Además del software educacional -- el ejemplo repetido por los representantes de HP fue el poder disecar una rana virtual en una aula - podemos ver cómo esto se puede usar para programas de diseño y de diseño por computadora (CAD, por sus siglas en inglés), o para crear tours inmobiliarios virtuales. Todo eso indica que en algún momento coincidirán con los cascos de realidad virtual de Oculus Rift y las gafas Samsung Gear VR. Pero al tomar un enfoque claro en la educación y en lo comercial, HP espera destacarse de la avalancha de gafas de realidad virtual que seguramente veremos durante la feria internacional de electrónica CES este año.

HP aún no ha anunciado los detalles del precio o la disponibilidad para el Zvr. Sólo dijo que estaría disponible en la primavera 2015.

Sigan aquí toda nuestra cobertura de la feria de electrónica CES 2015.

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